As Title.

So, not much to say, my pal.

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Fortress Forever 2.2 Update

以 Source 引擎重現 TFC 經典的 Source Mod - Fortress Forever 昨天釋出了 2.2 版更新。
這邊列出這次更新的詳細資訊。

Fortress_Forever_Mod_Logo.png

使用者介面
聲音選項增加消除嗶聲

一般其他項目
眾多伺服器登入升級 / 變更
當你殺死敵人時會發出嗶聲(用戶端選項)
中立旗幟模型增加
屍骸發出壓扁聲或是噗通聲而非咚聲

視覺方面
重裝兵旋轉機槍現在一個曳光為兩個子彈而非四個
縮小,減少火焰噴射器灰暗的特效
人物模型現在會繼承非爆炸性射擊的力量
加快震撼彈爆炸效果
當你丟擲破片手榴彈時不再有保險撞針在上面
修正非藍方工程師會有在黑暗中發光的配件
在火焰噴射器前增加常燃小火

Bug 修正
修正多個伺服器當機問題
修正當 Medic 治療一個玩家超過 100% 時,撿起補給包會傷害他們的漏洞
修正跳躍墊沒有正確的用 +attack2 指令建造
修正 flaginfo

職業區別變更

Scout:
Scouts 現在摔傷時承受一般一半的傷害 (原為零傷害)

Sniper:
自動步槍傷害減低由 8 -> 7
自動步槍範圍由 0.09 減低 0.07
腿部射擊恢復時間由 30 秒減少為 10 秒

Soldier:
增加 RPG 射擊頻率從 0.65 提升至 0.7

Demoman:
減少開始時的 MIRV 數量由 2 為 1

Medic:
沒有變更

HWGuy:
旋轉機槍現在有雙管系統,一個是 0.06,另一個是 0.12
旋轉機槍傷害由 6.5 提升至 8.2
旋轉機槍現在使用原有的一半子彈
旋轉機槍裝備 200 發子彈而非 300
旋轉機槍冷卻時間由 0.4 秒減低為 0.1 秒
旋轉機槍子彈現在有輕微的推擠效果

Pyro:
火焰砲傷害由 70 降低至 55

Spy:
沒有變更

Engineer:
步哨機槍現在可以蓋在更加邊緣的位置

職業共通部份:
釘槍推擠力減低

Map changes

Impact
新地圖以及新遊戲類型 (!)

Palermo
全新的視覺風格 / 光線
多處格局變更,修正 Bug
增加 HDR 效果

Vertigo
Engineers 和 Demomen 限制兩名,移除防禦方的爆破包
目標圖示修正

Waterpolo
增加目標圖示

2fort
在庭院區增加 "Cheap" 水材質
Noannoyances 增加至重生區
無法再從斜坡區穿越牆壁獲得手榴彈包
重生門表現效能提升

Schtop
新地圖 (capture the flag)

Destroy
新地圖 (capture the flag)

Aardvark
保全圖示正常運作

Openfire
視覺 / 光線更新
保全圖示正常運作
在旗幟房增加小型補給包,每 15 秒出現 50 生命值 50 彈藥補給

Monkey
提升樓梯表現,在旗幟點新增斜坡

All Maps
玩家重生時擁有全滿的生命值 / 裝甲 / 彈藥,除非地圖設定撤銷

ff_22_impact01.jpg
ff_22_impact02.jpg
ff_22_impact03.jpg
Impact

ff_22_palermo01.jpg
ff_22_palermo02.jpg
ff_22_palermo03.jpg
Palermo

ff_22_schtop01.jpg
ff_22_schtop02.jpg
ff_22_schtop03.jpg
Schtop

| Talking Game. | 14:28 | 留言:1 | 引用:0 | TOP↑

COMMENT

...感覺還是TF2比較實在阿....
對了
柳丁
啥時才要教學BOT怎使用...我不會開跟自己對打的BOT

| 7-11 | 2009/02/07 16:28 | URL |















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